《美国末日》创意总监论游戏暴力:不盲目寻求

毋庸置疑,《美国末日》是一款相当暴力的游戏。但尽管如此,其创意总监NeilDruckmann表示,这款游戏并不是在无故地盲目寻求暴力。

在这款游戏里面,暴力并不是随便且无道理地出现的。暴力完全是源于一种基调;而这类基调是游戏里乔尔和艾丽必须面对的残暴现实。我们必须要让玩家感受到那种紧迫感和活生生的现实感。因此为了让玩家身临其境体会到乔尔和艾丽的险境,我们才在游戏中置入了这么多暴力元素。

Druckmann同时也提及到艾丽在游戏中的角色和她对暴力的态度:

她对暴力的态度大概跟大家都有那末一点点不同在那个世界里,她看到过活生生的人被处死,目击过活蹦乱跳的人染绝症,见证了染病的人怎样被砍掉中医白癜风的治疗脑袋乔尔做的一些残暴的事也会困扰她,但是一旦超出这重心理障碍倒白癜风怎么治最好是能取得安宁。

有的情况下,玩家能够避免遭受其他人。但是每当玩家杀死了其他人的时候,也一定会觉得难受由于其他人也在尽最大努力去生存。



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